La protagonista della serie In the NVIDIA Studio di questa settimana è Yangtian Li, Senior Concept Artist di Singularity6 che vanta nel suo portfolio titoli come Call of Duty, Magic: The Gathering e Vainglory. Li ha utilizzato una GPU GeForce RTX insieme ad Adobe Photoshop per disegnare e pitturare il suo capolavoro: Snake Witch.
GPU GeForce RTX e Adobe Photoshop
Dal blog di NVIDIA Studio
All’interno del blog In the NVIDIA Studio potrai scoprire più nel dettaglio il lavoro di Li. L’impressionante portfolio di Li presenta ritratti di personaggi di donne forti, aggraziate e dotate di potere. I loro retroscena e la loro eleganza sono ispirati dalle sue stesse esperienze di vita e dai suoi viaggi nel mondo.
After primarily working in 2D, Li moves to 3D to support her concept process. She adds, “having a high-end GPU really helps speed up the process when it comes to using Blender, Zbrush and so on.” These speed-ups, she says, are particularly noticeable with GPU-accelerated rendering in Blender Cycles 3.0, achieving results that are over 5x faster with a GeForce RTX laptop GPU compared to a MacBook Pro M1 Max or CPU alone.
Dal Blog NVIDIA Studio
Li ha inoltre recentemente preso parte a una sessione Studio durante la quale ha raccontato, in modo molto esaustivo, i processi di illustration che utilizza, suddivisi in tre parti.
Disegno iniziale e Colorazione
Colore e Ottimizzazione dei dettagli
Ritocchi finali
Gli strumenti di NVIDIA Studio
Tra i principali vantaggi di NVIDIA Studio di cui i creator beneficiano in Adobe Photoshop e Illustrator vi sono:
- Dozzine di funzionalità accelerate dalla GPU, fra cui Liquify e Perspective Warp
- Filtri neurali potenziati dall’intelligenza artificiale, quali Style Transfer e Colorize
- Strumenti di mascheratura potenziati dall’AI, quali Select Subject e Select Sky